Changelog

Alle nennenswerten Änderungen an Muscle Guesser werden hier dokumentiert. Das Format orientiert sich an Keep a Changelog, und das Projekt folgt Semantic Versioning.

Aktuell 1.5.0Veröffentlicht am 12. Juni 202649 Einträge gesamt
1.5.012. Juni 2026 · 10:00 Uhr
Hinzugefügt4 Einträge
  • Körperregion-Ring: ein farbiger Rahmen erscheint um jede gerateene Zeile, sobald der Muskel in derselben Körperregion liegt wie der gesuchte. Grüner Rahmen = exakt gleiche Subregion, gelber Rahmen = gleiche Extremität oder gleicher Körperbereich. Der aktuellste Versuch pulsiert leicht; ältere Zeilen behalten den statischen Ring.
  • Hilfe-Overlay erklärt den Körperregion-Ring (grün/gelb) und enthält einen aufklappbaren Bereich mit allen Körperregionen und den dazugehörigen Muskeln.
  • Tutorial-Button oben links auf der Instagram-Teilen-Seite: öffnet ein eingebettetes Video, das zeigt, wie man das Ergebnis teilt.
  • Quellenangaben unter Fun Facts: evidenzabhängige Aussagen verweisen jetzt auf die zugrunde liegenden Studien (Systematic Reviews / Studien) zum Nachlesen.
Geändert4 Einträge
  • Startseite zeigt jetzt prominenter "Wordle für Physios" als Titel, darunter die Spielanweisung als Untertitel.
  • Hilfe-Overlay erklärt das Spielprinzip neu mit drei einfachen Schritten statt Fließtext.
  • Bewertungslogik für Ursprung und Ansatz überarbeitet: Gelb erscheint jetzt bei gleicher Grundstruktur mit anderem Lage-Qualifier (z. B. Epicondylus medialis vs. lateralis humeri, Trochanter major vs. minor). Generische Schlagwort-Treffer wie "Processus" oder "Crista" wurden entfernt, da sie anatomisch unverwandte Strukturen fälschlich als ähnlich markierten.
  • Fun Facts wissenschaftlich überarbeitet: Supraspinatus (subakromiales Impingement als überholtes Modell), Transversus abdominis und Multifidus (Korsett-/Core-Stability-Narrativ), Tibialis posterior (Rolle beim Plattfuß differenzierter), Longus colli (Ansteuerung statt Kraft) und Semispinalis capitis (Okzipitalisneuralgie statt Spannungskopfschmerz).
Behoben1 Eintrag
  • Regionen von 4 Muskeln korrigiert: Iliacus und Psoas major zu Hüfte/Oberschenkel, Pectoralis minor zu Rücken/Thorax, Anconeus zu Unterarm/Hand.
1.3.15. Juni 2026 · 21:51 Uhr
Hinzugefügt8 Einträge
  • Neuer Bereich „Muskeln lernen“ (in den Einstellungen): durchsuchbare, nach Regionen gegliederte und filterbare Muskel-Datenbank plus Karteikarten zum Abfragen (Swipe links/rechts erst nach dem Umdrehen, Letzte-Karte-Button, gespeicherter Fortschritt mit Zurücksetzen-Abfrage)
  • Ergebnis auf Instagram teilen: neuer Button unter WhatsApp öffnet eine Seite zum Screenshotten deines Resultats, der App-Link wird dabei automatisch kopiert
  • Geteilte Ergebnisse enthalten jetzt einen kleinen Aufruf („Wie viele Versuche hast du gebraucht?“) und den Link zur App
  • Am Laptop kann man jetzt auch mit der physischen Tastatur tippen und mit Enter raten
  • Button „Alle Muskeln lernen“ nach dem Ergebnis (unter dem Fun Fact)
  • Live-Countdown bis zum nächsten Muskel jetzt auch oben auf der Startseite
  • Impressum und Datenschutz im Footer
  • Diese Changelog-Seite: alle Updates an einem Ort, im Format von Keep a Changelog (jetzt auch in den Einstellungen unter „Muskeln lernen“ erreichbar, nicht nur im Footer)
Geändert11 Einträge
  • Muskelauswahl überarbeitet: 160 kuratierte Muskeln über 7 Körperregionen, neu dabei die Region „Kopf, Nacken & Gesicht“
  • Tägliche Challenge für alle auf Muskel #1 zurückgesetzt, damit alle gemeinsam neu starten
  • Versuche pro Tag von 10 auf 8 reduziert
  • Teilen vereinfacht: zwei große Buttons „WhatsApp“ und „Andere Apps“ statt eines generischen Teilen-Knopfs
  • Startseite aufgeräumt: Puzzle-Nummer dezent oben links, zentrierte Überschrift und der Countdown direkt darunter, rot beim Spielen, grün nach dem Lösen
  • Ruhigeres Layout: nur das Rateraster scrollt, Kopf, Eingabe und Footer bleiben fix; grüner Raten-Button und der Cursor jetzt am Zeilenanfang
  • Tastatur mit größeren Tasten und mehr Platz; die Leertaste wurde entfernt, der Versuchszähler ist jetzt größer und steht über dem Raster
  • Lernen überarbeitet: zentrierte Übersicht mit großem animierten „Jetzt lernen“-Button, dezentem Zurücksetzen, grüner „Muskel-Datenbank“-Überschrift und aufklappbarem „Filter“-Modul; Karteikarten als feste, nicht scrollende Ansicht (entscheiden erst nach dem Umdrehen über rot ← und grün →), „Zurück“ immer verfügbar und „Übersicht“ oben links
  • „Wie funktioniert das?“ erklärt die Bewertung jetzt kürzer und region-basiert, mit klaren Kriterien und einem konkreten Beispiel statt Fachjargon
  • Ergebnis neu geordnet: erst Teilen, dann ein aufmunternder Satz, dann Ursprung, Ansatz, Funktion, Innervation und der Fun Fact
  • Footer reduziert auf Impressum, Changelog und Kontakt
Entfernt2 Einträge
  • Streak-System vorübergehend aus der Oberfläche entfernt; es kommt später sauber zurück, voraussichtlich mit Login
  • Vergangene Muskeln aus den Einstellungen entfernt
Behoben2 Einträge
  • Seiten lassen sich nicht mehr versehentlich seitlich verschieben; auf dem Handy mehr Abstand zum Rand
  • Karteikarten-Swipe läuft jetzt flüssig und unterbrechbar (halten, Richtung wechseln, loslassen); neue Karten klappen nicht mehr kurz um, bevor sie erscheinen
1.0.04. Juni 2026 · 16:54 Uhr
Hinzugefügt17 Einträge
  • Tägliche Muskel-Challenge — jeden Tag ein neuer Muskel, alle spielen denselben
  • 145 verifizierte Muskeln aus 6 Körperbereichen: Arm, Hand, Bein und Rumpf
  • 10 Versuche pro Tag
  • Farbcodiertes Feedback: Grün (exakt), Gelb (nah dran), Grau (kein Treffer)
  • 4 bewertete Eigenschaften pro Versuch: Ursprung, Ansatz, Funktion, Innervation
  • Custom QWERTZ-Tastatur — die iOS-System-Tastatur verdeckt niemals den Inhalt
  • Autocomplete-Vorschläge als horizontale Chips beim Tippen
  • Live-Countdown bis zum nächsten Muskel nach Spielende
  • Puzzle-Nummer in der Kopfzeile (Muskel #N)
  • Streak-System mit Flammen-Chip, Streak Save und Bonus-Leben
  • PWA — installierbar auf iPhone, Android und Desktop, mit Offline-Grundfähigkeit
  • Dark Mode — automatisch nach Systemeinstellung, manuell umschaltbar
  • Zweisprachig: Deutsch (Standard) und Englisch
  • Ergebnis teilen als Emoji-Raster — ohne die Lösung zu verraten
  • How-To-Play mit vollständigem Bewertungs-Decision-Tree beim ersten Öffnen
  • Vergangene Muskeln einsehbar in den Einstellungen
  • Fun Fact zum Muskel nach Spielende